Por que One Piece Film: a animação 3D de Red funciona

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A animação 3D geralmente parece desajeitada e fora de lugar no anime, mas One Piece Film: Red encontrou um uso perfeito do meio para seu personagem central, Uta.

A maioria dos fãs de anime não gosta da ideia de animação CGI ou 3D em seus animes ou filmes de anime. Geralmente parece desajeitado e tira o espectador da experiência. No entanto, existem certas cenas em filmes que funcionam bem em 3D, se não melhor do que em 2D.

One Piece Film: Red é um excelente exemplo do uso apropriado da animação 3D. O filme tem várias sequências de música e dança de Uta e uma parte notável de cada uma delas é feita com computação gráfica. No entanto, existem alguns fatores que entram nessas sequências em particular que tornam o 3D ideal em relação ao 2D.

Uta fica bem em 3D?

One-Piece-Uta-New-Genesis-Live-Concert
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É importante considerar o que exatamente Uta deve representar. Ela é o equivalente do mundo de One Piece a um ídolo virtual. Ela tem um design de personagem extravagante, transmite suas músicas e outros tipos de vídeos via Transponder Snail e age da maneira mais charmosa possível para seus fãs. A única diferença é que, graças ao cenário fantástico de One Piece, o que seria o avatar virtual de Uta também representa sua aparência na vida real; eles são um e o mesmo. Faz sentido que, como um ídolo virtual, ela tenha momentos no filme em que é mostrada cantando e dançando em 3D.

Esta não é apenas uma vaga interpretação de Uta como personagem. Muito do material promocional de One Piece Film: Red a colocou como algo próximo de um ídolo virtual totalmente realizado. Isso inclui uma minissérie gravada com tecnologia vtuber , shorts de prática de dança e uma apresentação ao vivo de sua música “New Genesis “. Tudo sobre o marketing de One Piece Film: Red trata Uta como o ídolo virtual que ela seria no mundo real, mesmo que ela seja tecnicamente uma diva no mundo de One Piece . Por tudo isso, Uta parece estar em casa no ambiente 3D criado para ela no filme.

O crédito também deve ser dado à Toei Animation por fazer a dança parecer tão boa quanto antes. O estúdio tem anos de experiência com sequências de música e dança de ídolos virtuais graças a Pretty Cure . Isso permitiu que a sequência de One Piece Film: Red saísse com animação fluida, modelos pontuais e cel-shading adequado.

Não faltam exemplos de animes com animação 3D que parecem pobres e fora do lugar , mas One Piece Film: Red não é um deles. Se alguma coisa, ele se encaixa perfeitamente com o motivo de design de ídolo virtual da Uta e dá uma sensação mais genuína. O filme ficaria incompleto se não a tivesse dançando em 3D. Essa é a natureza do zeitgeist do ídolo virtual.

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