O anime do Senhor dos Anéis é uma virada de jogo

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Um anime do Senhor dos Anéis recebendo um tratamento teatral completo sinaliza uma virada de jogo em potencial para anime, animação tradicional e adulta.

Pela lógica padrão de Hollywood, o filme de anime recentemente anunciado ,  O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim , não é um filme que deveria existir. Animação para adultos dificilmente é lançada nos cinemas americanos e, quando isso acontece, são grandes comédias ou lançamentos limitados de arte. A animação tradicional é praticamente uma forma de arte morta no que diz respeito à animação teatral americana. Quando o anime é exibido nos cinemas americanos, é normalmente na forma de exibições de eventos de duração limitada.

E, no entanto, O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim é um longa-metragem de anime desenhado à mão em uma franquia de fantasia de grande sucesso para o público adulto, com estreia nos cinemas dos Estados Unidos. O fato de um anime de O Senhor dos Anéis estar sendo feito é empolgante, mas o fato de estar recebendo todo o tratamento teatral sinaliza uma virada de jogo em potencial para anime, animação tradicional e animação adulta nos Estados Unidos.

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Anime e desenhos animados adultos mais sérios estão se tornando cada vez mais populares, mas essa aceitação popular é principalmente o produto da televisão e das plataformas de streaming, e não dos estúdios de cinema. A animação desenhada à mão sempre foi a norma na televisão, apesar de quase desaparecer completamente dos cinemas. Um filme de anime do Senhor dos Anéis é o tipo de coisa que você normalmente esperaria como a tentativa da HBO Max de competir com a crescente biblioteca de co-produções de anime da Netflix, ou talvez de ser lançado no estilo da Warner Bros. ‘ Filmes diretos em vídeo da DC ou do Mortal Kombat . Dar ao anime o tratamento de blockbuster é novo.

Embora War of the Rohirrim já esteja quase certamente em desenvolvimento há algum tempo, o recente sucesso comercial de Demon Slayer: Mugen Train certamente não poderia ter ferido a confiança de WB no potencial do anime nos cinemas americanos. Construindo a popularidade da  série de anime Demon Slayer e uma onda de hype de sua bilheteria recorde no Japão, o filme Demon Slayer se tornou o primeiro anime desde Pokémon: O Primeiro Filme a chegar ao topo das paradas de bilheteria nos finais de semana da América e agora fez mais de $ 47 milhões nos Estados Unidos.

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O Senhor dos Anéis: A Guerra dos Rohirrim quase certamente vencerá o Demon Slayer e o Pokémon para se tornar o filme de anime de maior bilheteria dos Estados Unidos. Mesmo que o preconceito anti-animação corte seu potencial de bilheteria pela metade em relação ao último filme do Hobbit , isso ainda faria dele o primeiro anime a ultrapassar US $ 100 milhões nas bilheterias americanas. Provavelmente seria o primeiro filme de animação PG-13 a passar dessa marca desde Os Simpsons e o primeiro filme de animação 2D a fazê-lo desde A Princesa e o Sapo . Considerando como os orçamentos de anime japoneses tendem a ser baixos, mesmo um modesto valor bruto pode gerar um lucro enorme.

Claro, só porque o anime SDA está recebendo um tratamento tão bom não significa que esse apoio irá escorrer para outro anime. A grande razão tácita pela qual o anime não foi visto como “mainstream” nos Estados Unidos, apesar de sua popularidade nas últimas duas décadas, é que as empresas de mídia de massa americanas simplesmente não estão tão interessadas em coisas que não possuem de cara.  War of the Rohirrim é uma autêntica produção de anime, dirigida por Kenji Kamiyama e animada na Sola, mas um estúdio americano em última análise tem o controle sobre o filme e sua propriedade intelectual. É mais provável que seu sucesso potencial inspire mais anime baseado em IP americano do que ajude o anime original a obter grandes lançamentos.

Mesmo com isso em mente, no entanto, a Guerra dos Rohirrim é absolutamente um grande negócio. A menos que de alguma forma acabe uma bomba completa, terá absolutamente um efeito positivo no mercado de filmes orientados para adultos e tradicionalmente animados, e embora possa impactar a indústria de anime de várias maneiras, vai fazer história de qualquer maneira.

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